新聞插畫新星誕生,有機會爭取八萬月薪!
Knowing新聞2016視覺、影音發展揭序幕
(數位網路報記者陳漢墀/15日台北報導)據統計,臉書一篇貼文讀者只花0.3秒決定要不要點擊閱讀,在媒 體搶刷Facebook粉絲、進軍年輕社群Instagram的 時代,都是看準圖像新聞(info-graphic)的影響力。 Knowing新聞APP作為台灣第一家原生移動媒體,透過「 徵新聞插畫狂人,一起用畫面改變世界」獎金獵人平台尋找設計師加 入團隊,比賽總計共有34位設計師參與、投稿高達182幅畫, 讓人見到台灣原創設計動力, 期待下一階段的媒體以及移動互聯網產業動能!
當資訊超過文字能乘載的範疇,當寫實影像已不足表達觀點, 一張圖片勝過千言萬語,新聞插畫能諷刺、能關懷、能改變世界,社 論漫畫家用畫面建立起連結。2015年一張敘利亞小男孩陳屍海灘 的照片喚起全球良知,遙遠的難民問題透過社群媒體洗版來到眼前, 男孩彷彿睡著的姿態更引起全球插畫家創作, 他們讓小男孩在安適沒有痛苦的環境裡安靜睡去, 高反差的圖像進入第二、第三次傳播,讓議題層層推砌, 累積出不同層次討論,為新聞插畫撼動世界的經典事件。
Knowing新聞插畫比賽設下高門檻, 每位設計師需投稿通過至少5幅才能進入決選。三個月以來, 看到參賽者持續不懈投稿、相互觀摩,也有參賽者透過演講邀約, 邀請Knowing新聞執行長楊方儒闡述移動互聯網時代台灣媒體 與產業的定位,與轉型應該做的努力。
「台灣產業落後是在移動端的落後,在硬體、PC網頁時代台灣還有 名震天下的品牌和媒體,到了移動端時代, 可以發現大陸領先我們太多,台灣不管在產業思維、 政策法規還有很大的改進空間。」Knowing創辦人暨執行長楊 方儒舉例,某些產業的網頁還沒有RWD自適應網頁, 手機閱讀要不斷放大縮小,點擊也十分不便; 設計師應配合移動時代使用者視覺動線和手勢習慣,研究方形圖片、 甚至長型畫面設計亮點,才有機會找到議題槓桿、找到商機, 讓產業更上一層樓。
Knowing新聞「徵新聞插畫狂人,一起用畫面改變世界」 插畫比賽,投稿通過5幅高標的設計師經過網友投票50%、 內部票選50%綜合評分之後,今(15日)公布五幅優良作品、 三位得獎者,分別為李冠廷「動物圈養展示表演管理的潰敗」、「空 污拉警報PM2.5侵台有如強暴」、「 飛天意麵神教在荷蘭成為正式宗教」,陳秋玉「 不管直式還是橫式反正都是A4」,黃湘婷「星巴克進軍義大利」。
獲獎設計師皆對新聞議題有充分了解, 將自己觀點融入單張插畫作品,用更吸睛的方式傳播議題, 又有量產高品質插畫的能力,實屬不易。得獎者將有機會面試,獲得 Knowing新聞APP正職與兼職合約, 有機會爭取高達八萬月薪。Knowing新聞2016年將結合視 覺、影音進行更進一步的移動媒體革命, 持續歡迎各方有志之士加入團隊! 更多詳情於獎金獵人比賽結果公告頁
留言