網路成癮防治巡迴服務專車啟動
「聰明上網我不宅」
(本報訊)國中生暑假最想做什麼?國語日報調查指出有62%國中生最想做的 是玩電玩或看動漫;可見電玩或動漫是國中生的最愛。 究竟國中生玩線上遊戲玩到成癮者盛行率有多少?亞洲大學與成功大 學共同合作在國科會計畫的經費補助下,連續2年進行全國調查, 結果顯示第一年抽樣2335人有效樣本約有16.3%的國中生有 線上遊戲成癮的問題;而第二年有效樣本為2251人,盛行率升到 17.3%。玩線上遊戲的成因主要是先由同儕邀約、 周遭人一起玩引導入門,進而獲得歸屬感、愉快感、 成就感及慾望與自我的滿足,以逃避現實生活中的疏離焦慮、 挫敗失意、無聊枯燥及壓力痛苦等,因而沉溺其中。
3C等網路科技產品是學習的利器,但也可能綁架學生, 使學生成為科技的奴隸;而沉迷網路有害性格發展、 學業與身心健康、社會適應,甚至產生身心疾病、社會與犯罪問題。
為此,亞洲大學於民國101年7月23日成立網路成癮防治中心, 並與中國醫藥大學、成功大學合作,進行人才培訓、提供門診服務, 另持續探討網路成癮相關成因與後遺症問題,並積極研發國中、 國小預防與治療方案。在國科會經費補助下研發預防方案,由教育部 頂尖大學與教學卓越計畫所推動, 由修習服務學習內涵課程的臨床心理專業學生應用所學到國中服務, 對國中生實施「聰明上網我不宅」八招方案, 教導學生八招聰明上網技巧,結果有效提升國中生的拒網自我效能, 並降低網路成癮高危險群的比例。 實驗組的網路成癮高風險者比例下降(12.2% vs. 4.11%),另對照組網路成癮高風險者增加(5.6% vs. 15.3%);而在國健局計畫的經費補助與協助下,研發了「 聰明用四電」(電腦、電視、電玩、手機)創新教學方案, 與台南市政府合作,選取實驗學校進行七週創新教案之試教, 並與實施例行性課程的對照學校進行比較, 結果發現創新教案有效提升國小學生克制上網的效能與在平日、 假日均能節制上網時數的比例。 實驗學校在平日使用四電時間大於一小時、假日大於二小時、 三小時的比例均較對照組學校明顯下降的多。
亞洲大學網路成癮防治中心正值週年,蔡長海教育基金會特別捐贈「 聰明上網我不宅,網路學習我的愛」宣導車, 配合教育部「MOTIVE行動學習方案計畫」的推動,同時宣導「 聰明上網」,藉以提升學生的資訊素養、4高(高時間管理、 高自主、高正向思考、高人際溝通)智能以及人生四FU(歸屬感、 愉快感、成就感、意義感)。宣導車將由教育部陳德華次長啟動; 未來由亞洲大學、成功大學、 中國醫藥大學持續攜手合作推動網路成癮之防治; 配合服務學習課程, 培訓種子教師與社會服務學生志工到各校巡迴服務, 有需求者歡迎與亞洲大學網路成癮防治中心聯絡(04- 23323456轉6305,謝博宇助理)。
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